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《狼人杀》所有术语、黑话汇总

发布时间:2021-02-03 栏目:阅读 投稿:傲娇的白开水

1.竞选警长部分

上警:指第一天白天举手参与竞选警长竞争警徽的行为

警上:指参与了警长竞选玩家

警下:指没有参加竞选警长的玩家

警徽流:即警徽的流向,指预言家为了防止夜间被杀或者第二天狼自爆无法发言,提前说明晚上的验人顺序,标准局警徽流一般留两夜。

撕警徽:通过投票将警长放逐出局的行为

吞警徽:在警上竞选警长发言阶段有狼自爆,则本局游戏没有警徽。

退水:竞选警长的玩家在警上发言完毕之后决定退出竞选行为称之为退水。

金水预言家验的好人玩家被称为“金水”。

查杀:预言家验的狼人玩家称为查杀。

反水:一般指预言家给你金水但是你不认这个预言家,不接金水而且反对他的行为,称为“反水”。

反水立警:警上A玩家预言家给B玩家金水,B玩家选择跳预言家竞选警长,则称B玩家行为为“反水立警”(一般玩家反水立警不退为真预言家,被反水则多为狼人)。

金水:确定的真预言家验出的好人

金水:真假预言家都给同一个玩家金水,则称双金水(双金水为铁好人)。

双查杀:真假预言家都给同一个玩家发查杀,则称双查杀(双查杀为铁狼)。

银水:女巫夜晚用解药救过的人称为银水(好人身份的佐证,力度低于金水)。

对跳:有两个或者两个以上的玩家跳同一个身份牌,则称之为对跳。

悍跳:指狼人比较强悍的冒认某种身份牌,比如狼人预言家则称为,悍跳预言家

场外:指与游戏无关的一些因素,如夜晚的动静等。

自爆:承认自己是狼,然后让法官终止发言立即进入夜晚,并且有指刀权利。

屠城:狼人或者好人某一边全部出局,游戏结束。

屠边:狼人、村民、神民某一边全部出局,游戏结束。

倒牌:死亡或者被放逐,出局。

遗言:死后的发言

前置位:相对而言,同一轮里比较早发言玩家

后置位:相对而言,同一轮里比较晚发言玩家

末置位/归票位:同一轮里最后一位发言玩家

PK:在投票环节出现两个平票玩家,则该二位玩家进行多一轮发言,其余玩家进行投票,并只能在其中选择,此二位玩家行为称之为PK。

失联/黑麦/段麦:指网杀中参与游戏玩家不在局或者发言听不到的情况。(网杀)

2.天黑闭眼部分

首刀:第一夜里狼人的刀法。

首验:第一夜里预言家的验人。

首刀保护:第一局游戏被首刀的玩家,第二局游戏不能被再次首刀。

首验保护:第一局游戏被首验的玩家,第二局游戏不能被再次首验。

自刀:狼人夜里选择刀自己。

空刀:狼人夜里选择不刀人。

续刀:前一夜里没有杀死某位玩家,第二天夜里继续选择刀该玩家

指刀/点刀:指挥队友刀某位玩家,白天自爆的狼人在当天夜里具有指定杀某位玩家的权利。

刀法:狼人晚上刀人的一个行为逻辑。

交刀:狼人见大势已去选择认输,放弃比赛。

平安夜:当天夜里无人死亡。

空守:守卫选择不守任何人。

同守同救:狼人刀中守卫守护的玩家,同时女巫使用解药救该名玩家。(同守同救死亡)

盲毒:在所有玩家没有发言过的情况下,女巫对一个身份未知的玩家使用毒药。

骗药:使用方法套路让女巫用错解药的行为(一般为狼人自刀,骗取女巫解药)。

撒毒:女巫夜里使用毒药的行为

可乐:女巫的毒药。

3.白天发言部分

验尸官:预言家验的玩家刚好被刀死。

票型:投票的情况。

票死/投死:指白天公投环节吃到最多票的玩家被放逐出局。

绑票/冲票:公投环节有计划的一起举票同一个人的行为

分票:指好人势力没有统一举票同一名玩家,而分投多名玩家

归票:具有归票权的玩家号召一起举票同一名玩家行为(警长具有归票权)。

号票:号召大家一起投票某位玩家

拉票:争取其他玩家的票。

跳/认:指声称自己是某一种身份牌,如跳预言家/认预言家

踩:指出某个玩家发言不好的地方,做低其身份

污/脏:诬陷某个玩家,做低该玩家身份

抗推:多指好人在白天被公投出局,相当于为狼人扛了白天的一推。

深推:预言家死亡,而局势、身份尚未明朗,只能依靠猜测来进行投票推人。

挡刀:多指村民假装有身份或者跳出神的身份吸引狼人刀自己,从而保护神民。

捞:指为发言不好的玩家开脱,避免其被抗推的发言行为。也指女巫夜间救人的行为

穿衣服:身份,比如一个民跳女巫身份,则称穿女巫的衣服。

脱衣服:不认神的身份

自证身份:可以用技能证实自己的身份

划水:不怎么发言或者发言没有信息没有意义。

狼坑:狼人的位置、号码。

聊爆/爆狼发言:指玩家发言中,不经意的暴露自己的狼人身份

裸打:亮明自己的身份来玩。

四狼裸坐:指狼直接不刻意隐藏身份,不做深水狼倒钩狼,集体站边、冲票等。

对话:发言的时候刻意说给某个玩家听(当然被对话玩家不能回答)。

贴脸:指通过非逻辑的方式使自己在游戏过程中获益的发言,如“我发誓XXX”,“我是SS我XXX”等。这类发言影响游戏平衡,对其他玩家不公平(一般禁止贴脸)。

带走:有身份的牌发动技能使其他玩家出局,如女巫毒药,白狼王自爆,猎人开枪等。

开枪:(猎人也称枪牌)指猎人死的时候发动技能开枪带走一名玩家

颜杀:未发言或者发言没有信息点的情况下,通过表情反应直接判断玩家身份

4.身份代称部分

身份作好/做差:指一名玩家身份是偏好人或者狼人

高/低:身份好的则称身份高,身份差的则称为身份低。通常讲身份高低为神民>村民>狼人。一般双金水好人则称场上“身份最高”。

愚民:看不清局势,乱投票的村民。

乱民/暴民:通过发言或者某些行为来搅乱局势的村民。

民及民以上:身份为民或者神。

民及民以下:身份为民或者狼。

好人:指某位玩家必定是好人

铁狼:指某位玩家必定是狼。

隐狼:一般指隐藏着的狼,游戏前半段都没暴露,类似深水狼。

深水狼:一般指狼人玩家假装好人,隐藏的很深,没把自己做出焦点牌,很难发现。

山洞狼:躲在山洞的狼,类似于深水狼,比深水狼稍有存在感,发言较多。

金刚狼:一般指焦点牌的狼人玩家通过某些因素或者套路,获得好人的信任,坐实铁好人身份

倒钩狼:站队真预言家,卖掉自己的狼队友,从而做好自己的身份

身份:试探并猜测出某个身份。比如抿神。

身份:通过某些特定的假设行为,来试探某名玩家身份,如其他身份警上跳预言家发后置位查 杀,试探其反应。

第三方:指除了好人阵营和狼人阵营之外的其它正营,一般存在与人狼恋、吹笛者等等。

殉情:指丘比特局中,情侣的一方死亡,另外一方也跟着出局。

链子:指有丘比特的局中被连成情侣的两名玩家,比如:5号8号为链子。

榜样:野孩子的局,该玩家会认定一名榜样,榜样一死,野孩子变为带刀狼。

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