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草根创业三大方向:移动互联网电子商务和网游

发布时间:2021-02-25 栏目:专题 投稿:俊逸的方盒

草根创业三大方向:移动互联网电子商务网游

创业对于如一无资金、二无背景、三无管理经验的三无纯草根一族来说无异于在钢丝上跳舞。然而,社会却不应该坐视草根自生自灭。腾讯、搜狐加入团购大战的行列,使得本已激烈的团购竞争呈现出愈演愈烈之势。一位实力雄厚的团购网站创始人也不无担忧地说:“这些大鳄的进入对我们是个不小的冲击,毕竟他们背后有着上亿用户的支撑。”从之前的微博到现在的团购,互联网大鳄们总是在草根试水新模式成功之后,靠复制强身挺进该领域,抢夺市场份额。加之中国互联网经过十几年建设,市场原始资源早已被大鳄瓜分殆尽。草根互联网创业者是否还有一线生机?在巨头林立的业界,他们又该如何寻求突破?创新的支点周鸿?在XX年中国互联网大会草根分论坛上曾告诫草根创业者,互联网创业者无论志向多么高远,一定要从一个点做起,创业者要切实做一个能够打动人心的产品或者服务。他说:“我们一直在讲开心网,其实说白了,他们就是做了一个让大家免费玩的游戏,而就这一个点吻合了大众的需求。”这就是开心网的成功所在。周鸿?将这种做法归结为“微创新”。“我觉得微创新是将来做产品创新的很重要的方法”。目前,中国正向网络生活化迈进,因此市场的机会将越来越多。对小的创业者来说,颠覆式地改变现有的格局并不现实,微创新一个比较容易切入的点。微创新一定要以用户为中心,然后持续地去寻找与用户需求相吻合的点。遥想当年,腾讯靠一款即时通信工具——QQ起家,阿里巴巴搭上了B2C的顺风车,百度凭借自身的核心技术和超链分析赢得了中国搜索市场74.88%的份额,网易靠免费邮箱始终立于不败之地,当当卖书、京东卖电子产品……几乎每个巨头最初都是从一个点做起的。如果互联网创业者一开始便想做大做全,终将一事无成。草根创业三大方向随着互联网的发展,越来越多领域可以发掘创新的支点。首先是移动互联网。前不久,李开复向外界透露,他的创新工场目前已投资的9个项目中有7个是移动互联网。可以说,移动互联网的时代已经来临。移动互联网虽是一个金矿,于草根而言却并非没有门槛。互联网巨头、手机终端厂商和运营厂商会分割其中一块。业内人士称,适合草根领域和项目是移动互联网网站建设、手机软件等,传统的互联网企业基本都将自己的业务推向了手机端,移动互联网电子商务移动互联网游戏、移动互联网视频这些热门的行业相对于草根而言尽管门槛较高,但正如周鸿?所说,以一个创新点切入就会比较容易成功。例如,拷贝固定的模式,在这之上进行一些微小的功能改造和创新。其次是电子商务。国务院新闻办公室副主任钱小芊在XX年中国互联网大会上称,未来几年我国电子商务还有35%以上的增长。专家称,电子商务还有很大的空间,而这个空间就在于细化,在于专注,包括行业的细化和地域的细化。目前已进入B2C市场前四的凡客诚品,是垂直领域电子商务一个经典案例,其领先的技术及客户体验至上的理念是凡客制胜的原因。虽然电子商务领域已经涌现了阿里巴巴、卓越、京东等巨头,但是草根创业也可以做电子商务,并加入一些巨头不曾涉及的小功能。今年出现的团购网就是融合了电子商务和WEB2.0。再次是网络游戏。据中国互联网络信息中心数据显示,XX年,我国网游市场销售收入达256.2亿,比XX年增长了39.4%,未来中国网游市场将继续火爆,网游资讯类网站及平台类网站将会不断增加。因为网游对技术的要求比较高,所以对于草根而言,这是一个高门槛的行业。草根创业者可以研发一些类似Q版游戏、WEBgame之类的小游戏,淘金网络游戏领域草根也需要保护正在上地一间民宅里的创业的小刘感慨,为理想而战的互联网时代已经过去,今天,市场没有足够的耐心等待像我这样的草根将美丽的想象转化为现实。今天的市场逼着网站快速盈利,否则就会面临生存危险,不是被大象踩死,就是被同行挤死。

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