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关于嘻哈,你知道多少?

发布时间:2010-11-13 栏目:专题 投稿:紧张的砖头

  近期伴随着《中国有嘻哈音乐节目的热播,让我对嘻哈有了兴趣,节目中选手表现,制作人提到的一些专业用词,没懂,所以特地看了一下, 现在分享给大家看看,有专业人士看到,请指导。

  Hiphop意为说唱;  嘻哈一种流行文化);一种诞生于美国贫民区街头的文化形式,一般说法认为嘻哈诞生于美国纽约布朗克斯。 嘻哈首先在纽约市北部布朗克斯市区的非裔及拉丁裔青年之间兴起,继而发展壮大,并席卷全球。

  说唱歌手,又称rapper或者MC。关于MC一称的起源有多种说法,有一部分人认为它来自于Master of Ceremonies,还有人认为它是Microphone Controller,也有人认为emcee才是MC的出处。

  说唱风格划分为帮匪说唱(Gangsta rap)、爵士说唱(Jazz rap)、老派说唱(Old School Hip-hop)、硬核嘻哈(Hardcore Hip-Hop)、新派说唱(New School Hip-hop)、陷阱说唱(Trap rap)。

  其中说唱所涉及到的基本名词有:

  1. flow:是说唱歌手个人风格的标志,rap过程中的停顿、拉长和加速等等技巧。 

  2. punchline:在rap里指歌词中押韵节奏使演唱者和听众都觉得十分完美的部分。

  3. freestyle:即兴说唱,即说唱歌手通过一段音乐,结合当时的环境等等,即兴表演一段说唱

  4. Cyper(mic pass):一种演唱方式,几位说唱歌手轮流拿着麦克风rap。 

  5. battle一种比赛形式,两位rapper在规定时间内轮流用freestyle贬低对方,抬高自己,一般为三轮,依据观众的呼声大小来判断胜负。

  6. diss:两个说唱歌手之间爆发了不可调和的矛盾后,通常用这种方式证明自己,类似于battle,不同之处是battle仅仅是为了展示自己的技巧,与私人恩怨无关。

  除了以上这些,在表演过程中还涉及到打碟DJ,其历史缘由是随嘻哈文化和迪斯科发展起来的,一开始只是在电台里放CD的,DJ从来都不是电台主持人,一开始他们的工作只是放单曲,后面发展为现在的打碟。DJ只是职业,是职业名词,工作主要是打碟,DJ指夜店(club)、酒吧(bar)、派对、音乐节等场所的打碟工作者。DJ并不是一种音乐风格,也不是电子音乐或舞曲,一般上来说,DJ 会同时使用两个唱盘。 它连接着一个接收器,一个喇叭筒,扬声器,混合器 ( 或化音器) 和各种其他不同的电子音乐仪器。DJ在两个正在旋转的唱片之间用以上列出的方法进行演出。然后产生一种独特的声音让两首不相干的歌曲看上去仿佛被合为一首。因此DJ音乐制作人不应该被大家混淆。

  另外,在打碟中涉及的基本名词有:

  1. BPM (Beat Per Minute):即一分钟里歌曲拍子的总数,由于唱盘和可调速CD Player有一定限制以及歌曲速度调太多声音会变得很卡通及好笑严重,所以要接的两首速度要差不多,最好相差在5到10拍之间,此外每种舞曲类型还要有差不多的节奏方式和速度,同类型的音乐相接较多,否则会很怪,如Trip-Hop和Raggae差不多约80~90几拍,House约120~130拍,Techno约120~150 拍,Drum 'N' Bass则150~180 拍左右。

  2. Scratch(刮唱片):利用唱片反转的声响做出的技巧,通常在rap及Hip-Hop中,会被大量使用,其它音乐类型也会看状况使用,但scratch会伤害你心爱的唱片和唱针,所以虽然很炫,但也不要滥用;此外scratch常和crossfader一起进行,例如唱片推出时crssfader出来,拉回时crossfader则回另一轨。

  3. 丢歌(飞歌):是抓到Cue点后在前首歌快结束时或某一点时丢出来,通常Alternative Rock是不接的,两首速度差太多但类型合也不接而用丢的。

  4. 监听:耳机音量不能太大,要能听到外面喇叭播放的音乐,有时还要切换监听要放的歌和正在播放的音乐,将音量和eq修接近一点,以免推出来太突兀。

  5. Cue:一首歌开始播放点,通常是某小节的第一拍,也有人觉得第二拍较准,抓Cue点的目的是要接歌必须让两首速度一样,而舞曲的正常行进方式为4/4拍(即每个小节4拍,4分音符为一拍),当一首歌在第4个4拍结束另一小节出来时,将手上抓到的Cue点同时播出。

  6. 叠歌:接歌最基本的方法之一,所谓叠歌就是利用专用唱盘及CDPlayer可调速功能(Pitch),将要接的两首歌调至速度一样(唱盘及CD Player上有加减速度装置),然后利用抓Cue点步骤,将两首歌同时间播放,约叠2~4个小节后将两首歌Fade In/Fade Out。

  7. 微调:两首歌拍子对到,不等于叠拍时拍子就一直准,偶尔要用左手轻推唱片(加速),或摩擦唱盘(减速),右手轻推或拉pitch一起修正。

  最后就是说唱歌词的创作要注意以下几点:

 1. 节奏: 好的说唱者对节奏的把控是很重要的,特别是beat、伴奏的节奏、节拍把握住每个鼓点,尽量让自己rap节奏跟鼓点的节奏吻合。

 2. 歌词: 能够即兴freestyle,对于刚开始的人来说是挺困难的,但是多练习,没事的时候多自己想想,通过写歌词来练习,或者跟人在网上lyrics battle,你可以到这个板块来跟人battle ,这个板块里面也有一些别人battle的例子,大家可以借鉴一下。等你写多了,练习多了,就比较容易会freestyle了, 还有,就是要想rap出来,或者写出来的歌词有意义(make a sense),还需要多看书,知识面广,反映快,逻辑思维能力强,这样才能rap的精彩!不是乱来。 

 3. 押韵: 如果你想让你的rap好听,朗朗上口,那就要使用诗歌里面的押韵。比较简单的是句尾单字韵脚,当然,押韵还有很多种形式,你可以到网上搜索一下, 但是要注意的是,不要太刻意去押韵,内容始终是最重要的!

 4. Flow: 通俗的解释就是你rap出来的腔调, 刚开始,你可以去模仿一些rapper的flow,然后再慢慢找适合自己的。 

 5. battle: 通常是1对1的battle,主要看谁先开始,很多人都认为先开始的比较占优势, 这个还是要因人而异,后者可以根据前者的主题做出合理的反击,当经吸取了经验后,可以尝试着先说 ,先说者的内容最好可以让人印象深刻,之前一定要注意对方的一举一动,通常的手法是对方的穿着、长相、口音、动作、眼神等,这些都是先说者惯用的一些开场形势,也有很多其他的方式,这些就要看个人发挥了,要多加练习。

     建议平时可随身携带一个小本子,就8英里上面的阿姆一样,随时随地地纪录一些有趣的事情或者脑子里面突然想到的东西,这样会对脑子反应和即兴说词的时候会有很大的帮助但是注意battle并不是骂来骂去的, 想要赢对方,同时要让观众或评委认同你说的话,主要是多了解知识和更多的实战经验。英文的battle要注意的是换气时的停顿,在英文里面气息比押韵更重要。

  

 

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